“直播+”是指直播作為工具屬性服務于各個行業,“直播+”其實是直播發展的必然趨勢,任何互聯網產品最終都要與生活各行業結合,幫助社會和人類解決問題,這也是“互聯網+”的戰略目標。“直播+”就是“互聯網+”的一個例子而已。直播+行業的結合有很多種,比如電商、游戲、教育、體育、企業服務、旅游等行業,目前發展最好的是電商、游戲、企業服務三類。
近年來,隨著直播行業的發展,以及游戲用戶規模與市場規模的雙增長,逐漸衍生出游戲直播行業。智研咨詢發布的《2020-2026年中國游戲直播行業競爭現狀及投資價值研究報告》顯示:2018年我國游戲直播用戶規模達2.6億,未來平臺用戶規模增長將放緩。預計到2020年用戶規模將達到3.4億人次,游戲直播用戶數同比2018年增長18.2%。其中,競技游戲直播的收入占直播平臺收入比例從2015年的47.7%提高至2018年的50.3%。
2018-2020年中國游戲直播用戶規模

數據來源:公開資料整理
數據顯示,2019年,虎牙移動端MAU(移動端月均活躍用戶數)為6160萬,同比增長21.5%;MAU(月均活躍用戶數)為1.50億,同比增長28.8%;付費用戶數為510萬,同比增長5.9%。;斗魚公司移動端MAU為5440萬,全年月均活躍用戶數達到1.658億,公司在線直播業務的年付費用戶數總計達1750萬。
2019年虎牙與斗魚公司移動端月均活躍用戶數以及月均活躍用戶數
數據來源:公開資料整理
2019年虎牙與斗魚公司在線直播業務的年付費用戶數
數據來源:公開資料整理
截止到2020年3月,中國游戲直播平臺活躍用戶規模TOP榜單中,虎牙直播以3167.6萬的用戶量遙遙領先;斗魚用戶規模為2520萬人,排名第二;觸手直播活躍用戶規模為423.5萬人,排名第三。
截到2020年3月中國游戲直播平臺活躍用戶規模情況
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從游戲直播來看,經過爆發式增長后,游戲直播市場趨于冷靜,市場玩家僅剩數十家。同時市場格局既定,現已形成了虎牙和斗魚“雙雄”爭霸的局面,兩者市場份額接近80%。
中國游戲直播平臺市場占有率情況

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2018年,中國游戲直播市場規模達131.9億元,增長超過60%。預計到2020年市場規模將達240億元,未來5年仍能保持20-25%的復合增速。
2016-2020年中國游戲直播市場規模情況

數據來源:公開資料整理
隨著互聯網的不斷普及,游戲與直播產業不斷發展,游戲直播產業未來也將進入更多人的視野,成為茶余飯后人們消遣的一種方式。未來我國游戲直播平臺的經營模式趨于多元化,行業融資能力將增強,發展前景良好。
智研咨詢 - 精品報告

2025-2031年中國游戲直播平臺行業市場運營態勢及投資機會研判報告
《2025-2031年中國游戲直播平臺行業市場運營態勢及投資機會研判報告》共八章,包含我國移動智能終端游戲直播平臺市場分析,游戲直播平臺行業領先企業經營分析,2025-2031年中國游戲直播平臺行業發展前景預測等內容。
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