一、自主研發網絡游戲
近年來,中國移動游戲市場實際銷售收入持續增長,其中自主研發網絡游戲市場份額也在持續提升,2019年占比已達84%,承擔起國內游戲市場實際銷售收入增長的大部分增量。中國自主研發網絡游戲市場的增長主要得益于移動游戲市場的快速發展,而發展中帶來的強競爭壓力又反向驅使企業困中求變、尋求突破,再次刺激市場發展,形成一種良性循環,這不僅拉動了市場銷售收入的增長也加速了國內游戲產業的發展。
2012-2019年中國自主研發網絡游戲市場在中國游戲市場的份額

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受國內氛圍影響,中國產品多會尋求海外市場拓展,中國自主研發的游戲產品也在較早時期就開始了海外市場的拓展。在國內游戲市場高壓環境下,拓展海外市場更加成為游戲企業的發展手段之一,在國內研發技術與運營手段的不斷提升和積累下,中國自主研發網絡游戲在海外市場的實際銷售收入實現穩定增長,特別在移動游戲市場上,更具競爭優勢。
中國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入

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中國自主研發的移動游戲在全球頭部市場中更顯競爭優勢,2019年中國自主研發移動游戲在全球多個重要市場已經獲得了較高市場份額,流水同比增長率在各市場中也均遠高于其他產地的游戲產品。中國自研移動游戲能有這樣的表現主要基于國內移動游戲自主研發能力在全球范圍的競爭優勢,但隨著全球游戲市場的發展,整體研發水平的提高,全球各個市場的競爭強度也將不斷提升,如何進一步提升研發競爭力、保證市場地位將成為國內移動游戲企業的重要課題。
2019年全球重要移動游戲市場流水TOP100中國產游戲流水份額

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2019年全球重要移動游戲市場流水TOP100中中國研發游戲流水同比增長率

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2019年全球重要移動游戲市場流水TOP100非中國研發游戲流水同比增長率

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智研咨詢發布的《2020-2026年中國自主研發游戲行業市場現狀調研及市場發展前景報告》數據顯示:2019年我國自主研發游戲海外市場實際銷售收入產品類型分布中,角色扮演類游戲的收入占比達到37.80%,策略類游戲收入占比達到23.20%,多人競技(MOBA)類游戲收入占比為13.70%。三類游戲合計占比達到74.7%。
2019年自主研發游戲 市場實際銷售收入產品占比

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2019年中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入地區分布中,美國的收入占比達到30.9%,日本的收入占比達到22.4%,韓國收入占比為14.3%,累計占比達到67.5%。
2019年自主研發游戲海外市場銷售收入占比

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智研咨詢 - 精品報告

2026-2032年中國網絡游戲行業市場發展調研及未來前景規劃報告
《2026-2032年中國網絡游戲行業市場發展調研及未來前景規劃報告》共十三章,包含中國網絡游戲重點企業分析,2026-2032年中國網絡游戲產業發展前景,2026-2032年中國網絡游戲投資分析等內容。
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