一、行業概況:2017年用戶有望破億,網絡漫畫市場前景廣闊
在技術革新和消費娛樂方式轉變的帶動下,我國漫畫經歷了傳統的紙漫在技術革新和消費娛樂方式轉變的帶動下,我國漫畫經歷了傳統的紙漫-互聯網-移動互聯網的發展歷程,當前正處于移動網漫的爆發時期。移動互聯網的發展歷程,當前正處于移動網漫的爆發時期。隨著互聯網的興起,網絡漫畫憑借其傳播速度更快、渠道更豐富、受眾面更廣等比較優勢對原有的紙質漫畫期刊造成了很大的沖擊,國家新聞出版局數據顯示,我國動漫期刊總印數和總印張 2016 年分別下降32.2%和 38.0%,漫畫傳統紙媒行業下滑嚴重。
我國漫畫行業發展歷程:傳統紙漫-網漫-移動網漫

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相關報告:智研咨詢發布的《2018-2024年中國互聯網漫畫行業運營態勢及發展趨勢研究報告》
根據三文娛調查,2016年我國付費漫畫市場規模僅有2億元,但根據統計信息我國網絡漫畫用戶規模一直呈增長趨勢,從2013年的2258萬人增長到2016年7075萬人,2017年預計這一數字破億。隨著用戶付費習慣的逐步培養,付費率提高,付費漫畫市場將迎來快速增長期。根據預測,2017年動漫行業產值或將達到 1500億元,在泛娛樂化趨勢下動漫產業的飛速發展顯示了整個產業鏈上游作為內容源頭的漫畫行業發展潛力巨大。
2013-2017年我國互聯網漫畫行業用戶規模

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2010-2016年我國動漫行業產值

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二、商業模式:直接付費模式仍在探索,版權開發積極推進
互聯網漫畫產業關鍵環節主要包括漫畫創作、平臺分發以及版權運營,在漫畫行業由紙媒- 互聯網-移動互聯網發展的過程中,各環節都在經歷變革。 移動互聯網發展的過程中,各環節都在經歷變革。在漫畫創作端,從日漫大批引進到國漫的積極扶持,原創國產漫畫目前正快速崛起,截至 2016 年年底,中國各大網站漫畫作品總量有 15 萬部左右,網絡漫畫作者 9 萬多人;漫畫分發環節受移動互聯網的影響,漫畫顏色由黑白漫擴展至彩色漫,漫畫形式由傳統翻頁漫畫擴展至條漫;在版權運營方面,由傳統的出版和周邊手辦轉移發力影視游戲聯動改編。
網絡漫畫行業產業鏈:漫畫創作、平臺分發以及版權運營

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在泛娛樂浪潮下,資本助力, IP版權衍生開發將成為漫畫行業增長的又一大動力。 版權衍生開發將成為漫畫行業增長的又一大動力。漫畫巧妙結合多種形態文化特征,打造出不同形式的文化產品,資本的快速涌入在加速內容生產的同時,也促進了漫畫內容與現有 IP 產業鏈的融合,從而延長漫畫產業鏈。截止 2017 年 10 月,漫畫平臺的融資大多已進入 B 輪及 C 輪的中后期階段。從目前來看。漫畫延伸主要有三大方面:(1)影視作品,即改編成電影或電視劇,如《十萬個冷笑話》等;(2)動畫,漫畫和動畫表現形式最為接近,所以漫改一般首先從改編為動畫開始,如騰訊動漫的《一人之下》、《狐妖小紅娘》;(3)游戲,如《尸兄》、《血族》等。
網絡漫畫版權開發五大方式特點及代表作品

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三、競爭格局:垂直類漫畫app對比,快看日活用戶千萬級
快看漫畫在用戶規模、用戶活躍度、用戶粘性等各方面均處于漫畫APP市場前列,與騰訊動漫、漫畫島位于垂直漫畫網絡平臺第一梯隊。根據快看官方信息,截至 2017年 2 月,快看成立兩年半左右,總用戶量累計已近1億,月活近 3000萬,日活躍用戶突破1000萬,在中國 115個漫畫 APP 中穩居第一,成為成長最快的高清全彩原創漫畫平臺。
截止2017年10月漫畫類APP下載量統計TOP10

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2017Q2移動動漫市場季度活躍用戶滲透率TOP10

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目前各漫畫平臺發展過程中存在的問題比較相似,最大問題是在商業模式上,雖然內容變現方式已經清晰,但具體操作還在探索階段,內容付費有待行業用戶付費習慣的培養,而 IP 運營仍在試水階段;其次,如何差異化運營在眾多漫畫平臺中脫穎而出,打造屬于自己的品牌標簽也是目前各平臺發展的重點。
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