日韩精品一区二区三区在线观看_欧美激情精品久久999成人_国产女同在线观看_欧美一区二区三区啪啪

智研咨詢 - 產業信息門戶

2018第二季度中國網絡游戲市場規模達573.6億元,出現同比下跌的趨勢【圖】

    2018Q2中國網絡游戲市場規模達573.6億元,環比下跌10.8%,同比下跌3.6%,這是中國網絡游戲市場在近幾年來出現同比下跌趨勢。2018年3月,因監管部門調整,游戲版號申辦業務停辦。根據《深化黨和國家機構改革方案》列出的時間表,要求在18年年底前落實到位。2018年8月30日,教育部等八部委推出《綜合防控兒童青少年近視實施方案》通知,主要內容是國家新聞出版署將對網絡游戲上線運營數量實施總量調控;探索符合國情的適齡提示制度,實現游戲分級;采取措施限制未成年人使用時間。即便如此,市場仍沒有產生大規模的滑鐵盧,一旦版號發放恢復正常,整體發展走勢仍會趨于上升。

2017Q1-2018Q2中國網絡游戲市場規模圖

數據來源:公開資料整理

    2018Q2,移動游戲市場份額占比達65.1%,PC客戶端游戲市場份額占比28.6%。移動游戲市場受政策影響小幅縮減,但仍占據主要地位。而隨著電子競技成為國際體育比賽正式項目,PC客戶端游戲市場又將迎來一波新的熱潮,市場占比在未來很長一段時間內將保持穩定。

2017Q1-2018Q2中國移動游戲市場規模

數據來源:公開資料整理

中國PC端游用戶規模及增速圖

數據來源:公開資料整理

2016Q2-2018Q2中國網絡游戲產業細分圖

數據來源:公開資料整理

    中國市場高性價比手機、網絡覆蓋等基礎建設、以及各類APP精準內容推送等功能,都為移動游戲用戶數量的增加起到了重要的推動作用,移動游戲用戶規模也一路高歌猛進,順利突破5億大關。并且移動游戲的品質節節攀升,許多同類型游戲在移動端的體驗已不亞于PC端,這也使得PC游戲用戶規模增長率出現了下滑。

2017Q1-2018Q2Q中國游戲用戶規模圖

數據來源:公開資料整理

2018Q2中國網絡游戲上市企業市場份額圖

數據來源:公開資料整理

    2018Q2,騰訊在中國移動游戲市場中占比略有下跌,網易,在PC和移動游戲市場的份額都有較大提升,多款備受期待的佳作成功上線,也起到了強大的助推作用。

    18Q2騰訊公司實現營收736.8億元(同比+30.2%,環比+0.2%),實現歸母凈利潤178.7億元(同比-2%,環比-23.3%)。公司核心游戲業務實現營收305億元,同比增長7.4%,環比下滑14.8%。核心產品《王者榮耀》進入成熟期,而短期新爆款未現,因此公司短期出現階段性增長瓶頸。

騰訊2017Q1-2018Q2季度凈利潤及同比增長率

數據來源:公開資料整理

    網易公司18Q2實現總營收162.84億元(同比+21.7%,環比+14.9%),實現GAAP歸母凈利潤21.07億元(同比-41.8%,環比+143.9%),凈利率上升至12.9%?!秹艋梦饔巍返壤袭a品依舊表現穩定,《荒野行動》在日本出海初獲成功,未來公司在競技品類游戲產品布局值得期待。

網易2008-2018H1游戲業務營業收入及同比增長率

數據來源:公開資料整理

    三七互娛,18H1手游業務營收21.5億元(YOY+39%),占整體營收比達65%,同比上升15PCT。18H1公司手游研發和發行由相對專一“ARPG+SLG”調整為“ARPG+多品類”策略。公司預計Q3國內手游業務流水為22億至27億,環比增長率為36.2%-67.2%,明顯呈上升趨勢。

三七互娛2015-2018H1手游業務營收及同比增長率

數據來源:公開資料整理

    隨著電子競技的飛速發展,PC網絡游戲玩家將漸漸劃分為“花費大量時間深入體驗的游戲玩家”和“熟悉游戲,但現在更多時間是以收看直播、視頻、比賽為主的游戲熱愛者”兩大群體。雖然第二類群體短期內沒有對PC網絡游戲市場帶來大量的直接收入,其中蘊藏著巨大的潛力,未來將成為PC網絡游戲市場保持穩定的巨大助力。

2017Q1-2018Q2中國PC網絡游戲市場規模圖

數據來源:公開資料整理

    市場格局較為穩定,2018Q2由于游戲版號等相關政策的調整,移動游戲市場較之前幾年同期,缺失了大量的新產品,這也直接導致移動游戲市場的規模出現了負增長,但跌幅仍在合理波動的范圍之內。制定更加嚴格的行業規范,會對游戲市場的持續發展起到更好的監管及促進作用,待政策調整完成、廠商適應之后,游戲市場仍會在很長一段時間內保持可觀的增長力度。

    目前監管趨嚴使游戲行業整體增速放緩,但龍頭公司具有相對規模優勢和產品及人才儲備,未來市場的集中度可能會進一步提升。

    智研咨詢發布的《2019-2025年中國網絡游戲行業市場供需預測及發展前景預測報告

本文采編:CY337
10000 12800
精品報告智研咨詢 - 精品報告
2026-2032年中國網絡游戲行業市場發展調研及未來前景規劃報告
2026-2032年中國網絡游戲行業市場發展調研及未來前景規劃報告

《2026-2032年中國網絡游戲行業市場發展調研及未來前景規劃報告》共十三章,包含中國網絡游戲重點企業分析,2026-2032年中國網絡游戲產業發展前景,2026-2032年中國網絡游戲投資分析等內容。

如您有其他要求,請聯系:
公眾號
小程序
微信咨詢

文章轉載、引用說明:

智研咨詢推崇信息資源共享,歡迎各大媒體和行研機構轉載引用。但請遵守如下規則:

1.可全文轉載,但不得惡意鏡像。轉載需注明來源(智研咨詢)。

2.轉載文章內容時不得進行刪減或修改。圖表和數據可以引用,但不能去除水印和數據來源。

如有違反以上規則,我們將保留追究法律責任的權力。

版權提示:

智研咨詢倡導尊重與保護知識產權,對有明確來源的內容注明出處。如發現本站文章存在版權、稿酬或其它問題,煩請聯系我們,我們將及時與您溝通處理。聯系方式:gaojian@chyxx.com、010-60343812。

在線咨詢
微信客服
微信掃碼咨詢客服
電話客服

咨詢熱線

400-700-9383
010-60343812
返回頂部
在線咨詢
研究報告
可研報告
專精特新
商業計劃書
定制服務
返回頂部