近年來,在我國文化產業快速發展的大背景下,以網絡游戲、移動客戶端游戲等為代表的游戲產業呈現連年快速增長態勢,產業規模不斷擴大。增速優勢明顯,帶動周邊產業發展能力突出。同時,隨著我國網絡游戲產業“走出去”步伐加快,企業參與國際競爭、布局國際市場的需求日益增強,游戲產業成為文化“走出去”的新亮點,成為文化產業新增長極。
近幾年,全球游戲市場增長迅速,2012年,全球游戲收入為706億美元,而根據Newzoo的預計,2018年,全球游戲收入將達到1379億美元。
2012-2018年全球游戲收入及增長速率走勢圖

資料來源:Newzoo
隨著互聯網等技術的發展,中國電子游戲行業出現井噴之勢,并走出國門。在全球游戲市場收入中,中國游戲市場收入貢獻巨大。根據2017年的數據,中國市場游戲收入達到325億美元,占全球游戲收入市場的28%。連續三年成為全球游戲收入第一大國。
2017年,中國游戲產業收入占全球游戲產業收入比重情況

資料來源:Newzoo
在中國游戲產業中,廣東省游戲產業占據絕對領導地位,2017年廣東游戲產業收入達1670.5億元,占全國約75.6%份額。值得一提的是,2017年,廣東游戲同比增長24.2%,也遠高于全國游戲增長均值19.9%和全球均值的10.7%。廣東省網絡游戲(客戶端游戲、移動游戲、網頁游戲)及家用游戲機營收總和占亞太地區游戲營收規模的40.0%,占全球游戲營收規模的19.9%。
2015-2017年廣東省與全國游戲市場情況營收情況對比

資料來源:廣東省游戲產業協會
2017年廣東省與全國分類游戲市場情況營收情況對比

資料來源:廣東省游戲產業協會
相關報告::智研咨詢發布的《2018-2024年中國網絡游戲產業研究及投資前景分析報告》
2017年是國內游戲中心南遷現象爆發的一年,廣東省內持證網絡游戲企業增至4791家,比去年新增2360家,同比增長97.1%。
2015-2017年廣東省內持證網絡游戲企業數量

資料來源:廣東省游戲產業協會
智研咨詢 - 精品報告

2026-2032年中國游戲行業市場全景評估及發展趨勢研究報告
《2026-2032年中國游戲行業市場全景評估及發展趨勢研究報告》共十二章,包含2026-2032年游戲行業發展及投資前景預測分析,2026-2032年中國游戲行業投資風險分析,2026-2032年中國游戲行業發展策略及投資建議分析等內容。
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