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2018年中國電競行業發展前景分析【圖】

    國內電競市場規模與滲透率雙增,電競行業成為游戲行業重要細分領域。國內電競粉絲規模不斷擴張, 2015 年達到 1.2 億人,同比增長高達 53.1%,預計 2018 年將達到 2.8 億人。粉絲規模持續高增長的同時,國內電競市場規模、市場滲透率(國內電競市場規模/國內游戲整體市場規模)也在不斷上升。國內電競市場規模主要包括電競游戲收入(包括電競游戲用戶付費)、電競衍生收入(包括俱樂部、直播平臺等)、電競賽事收入(包括門票、周邊、贊助等)。2015 年國內電競市場規模為 374.6 億元(同比增長 65.53%), 2016 年市場規模達到 504.6 億元(同比增長 34.7%);國內電競市場滲透率由2014 年 19.8%升至 2016 年 30.5%,電競行業已經成為游戲行業的重要細分領域。

2014-2018 年國內電競粉絲規模

數據來源:公開資料整理

2014-2016 年國內電競市場規模

數據來源:公開資料整理

2014-2016 年國內電競市場滲透率

數據來源:公開資料整理

    相關報告:智研咨詢發布的《2018-2024年中國網絡游戲行業市場深度分析及投資戰略研究報告

本文采編:CY331
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2022-2028年中國電競行業市場深度評估及投資前景預測報告
2022-2028年中國電競行業市場深度評估及投資前景預測報告

《2022-2028年中國電競行業市場深度評估及投資前景預測報告》共十二章,包含電競行業投資環境分析,電競行業投資機會與風險,電競行業投資戰略研究等內容。

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