網絡游戲
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2023年中國網絡游戲行業全景速覽:產業將繼續保持健康規范發展態勢[圖]
近三年來,我國自主研發游戲在美日韓之外地區的收入占比不斷增加。據統計,截至2023年上半年我國自主研發網絡游戲銷售收入為1217.8億元,同比下降2.25%,自主研發海外網絡游戲銷售收入為82.06億美元,同比下降8.72%。
2021年中國自主研發游戲市場規模分析:自主研發游戲海外市場實際銷售收入達180.13億美元,其中32.58%來自美國市場[圖]
游戲的代表作為互聯網娛樂性應用,因其豐富的游戲內容、代入感強、擁有社交屬性以及消費時間與花費性價比最優的特點,已經成為大多數網民日常生活中不可或缺的重要組成部分,近年來中國游戲用戶規模逐年攀升,2021年中國游戲用戶規模達6.66億人,較2020年增加了0.01億人,同比增長0.22%。
2020年中國網絡游戲市場規模達2786.9億元,預計未來將繼續保持增長[圖]
網絡游戲產業是一個新興的朝陽產業,經歷了20世紀末的初期形成期階段,及近幾年的快速發展,中國的網絡游戲產業處在成長期,并快速走向成熟期的階段。在中國整個網絡經濟的發展過程中從無到有,發展到成為中國網絡經濟的重要組成部分。2019年中國網絡游戲用戶規模達5.32億人,較2018年增加了0.48億人,同比增長9.9%,2020年較2019年有所下滑,2020年中國網絡游戲用戶規模為5.18億人,較2019年減少了0.14億人,同比減少2.6%。
2020中國自主研發游戲國內外收入規模及自主研發經營戰略分析[圖]
游戲作為中國文化產業出口重要支柱地位進一步凸顯,2018-2019年游戲市場發展呈現趨緩趨勢,但在剛剛過去的2020年,中國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長20.71%,又保持快速增長。
2020年中國網絡游戲行業發展回顧及新媒體環境下行業發展趨勢分析:手機網絡游戲用戶規模達5.16億人[圖]
自2015年以來,中國游戲產業用戶規模呈逐年上升的趨勢,2020年,中國游戲用戶規模6.65億人,同比增長3.74%。
2019年中國網絡游戲用戶規模及審批數量分析[圖]
近年來網絡游戲審批監管趨嚴,2017-2019年中國國產網絡游戲審批數量逐年減少,2018年中國國產網絡游戲審批數量為2086個,較2017年減少了7282個;2019年中國國產網絡游戲審批數量為1384個,較2018年減少了702個。

