伴隨著智能手機的普及,以及移動互聯網時代的來臨,手機游戲真正迎來了其黃金時代。
手游行業的月人均安裝數量、使用數量以及用戶游戲時長都出現了明顯的下跌。2019年6月份的手游行業月人均使用時長為18.5個小時,同比下滑5.6%,也就是說玩家平均游戲時間較上年減少了1小時。
2018-2019年6月中國手游行業月人均安裝數量及使用量情況

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相關報告:智研咨詢發布的《2019-2025年中國網絡游戲行業市場評估及投資前景評估報告》
2018-2019年6月中國手游行業月人均使用時長情況

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2017年起中國移動游戲用戶規模的增長速度進入了穩定時期,移動游戲用戶早期的大幅增長得益于移動互聯網整體使用場景的多元化,移動游戲的便捷性符合多元化場景的需求,且滿足了移動游戲用戶的碎片化時間。
2013-2021年中國手游用戶規模及增長率走勢

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目前中國移動游戲整體呈放緩趨勢,2018年收入增長率為11.1%,根據目前發展態勢,預計19年增長率為15.4%,收入會達到1874.4億元。
2013-2021年中國手游市場收入及增長率走勢

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手游蓬勃發展,帶動了手游發行行業。預計2021年手游發行市場規模將于達致628億元,復合年增長率為10.1%。中國手游市場的發展吸引了越來越多的手游開發商。
中國手游發行市場規模走勢預測

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智研咨詢 - 精品報告

2026-2032年中國手游行業市場調查研究及發展前景展望報告
《2026-2032年中國手游行業市場調查研究及發展前景展望報告》共十一章,包含公司對未來手游行業發展預測分析,公司對手游行業投資機會與風險分析,公司對手游行業投資規劃建議研究等內容。
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