真人CS是人們在閑暇時間,為了滿足自身健康、休閑、人際交往以及軍事刺激等多方面的需求,在自然環境下,以激光仿真槍的對抗為主要內存,以軍事、警匪情景戰役為主要運動形式的現代新興軍事運動項目。
真人CS作為一種野戰游戲, 主要在戶外進行,模仿軍隊作戰,參加者都穿上各款軍服,手持激光槍,配備各款野戰裝備,投入扮演一個士兵或將領的角色,穿梭叢林之間,讓普通人從與常態生活不同的野戰游戲中體驗到現代戰爭的刺激與驚險。
真人CS行業產業鏈結構

資料來源:智研咨詢整理
真人CS行業消費人群主要包括小學生、中學生、大學生、青年職員、退伍軍人、軍事愛好者、CS網絡游戲迷、青年家庭(帶孩子一起玩)等。
真人CS行業服務市場范圍

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2018年我國真人CS行業市場規模32.9億元,同比2017年的27.74億元增長了18.6%。其中,室外真人CS行業規模約22.4億元,室內真人CS行業市場規模10.5億元。
2014-2018年中國真人CS行業市場規模情況

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2014-2018年中國真人CS行業細分市場規模情況

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智研咨詢發布的《2019-2025年中國真人CS行業市場運行態勢及投資前景預測報告》顯示:近幾年,國內真人CS行業愛好者數量快速增長,從2014年的800萬人增長到了2018年的1750萬人。
2014-2018年中國真人CS行業愛好者數量
年份 | 真人CS愛好者人數:萬人 |
2014年 | 800 |
2015年 | 1000 |
2016年 | 1200 |
2017年 | 1580 |
2018年 | 1750 |
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許多真人CS機構都是在近幾年內成立的,這些真人CS機構不但成立年限較短,而且基礎設施不完善,往往只具有相關場地和少量設備,無法同時接待大批量客戶。同時,注冊公司不需要驗資,只需要投資很少的錢就可以將真人CS公司開辦起來。因此目前真人CS行業,中小規模企業占據極高的比重。行業大規模,連鎖化經營企業數量較少。
真人CS行業主要企業分布情況
序號 | 公司 | 簡介 | 所處 |
1 | 江蘇云朗團建企業管理有限公司 | 獵鷹真人CS主要經營企事業單位戶外拓展培訓、企業內訓、戶外探險、野外生存、真人CS訓練營、夏令營。是南京云朗企業管理咨詢有限公司旗下品牌。 | 江蘇 |
2 | 上海渥格木體育文化發展有限公司 | 全國范圍投入運營的鐳戰(真人CS)設備約10萬套,但絕大部分商家限于野外基地,僅鐳戰大聯盟形成連鎖品牌 [ 市場痛點 ] 傳統業態用戶消費決策門檻高,用戶缺少PVE體驗,決策周期長,成本過高 | 上海 |
3 | 南京高伙冬網絡科技有限公司 | 搞活動網是一家集體驗式培訓、拓展訓練、團隊建設、企業內訓和軍事情境模擬訓練-真人CS野戰的專業教育培訓機構。 | 江蘇 |
4 | 長沙巨硬互動科技有限公司 | 巨硬科技的主要方向應該是面向B端,做存量市場,繼續用新技術賦能真人CS場地。主推“吃雞”游戲,是希望借助“吃雞”的熱度,去普及巨硬科技的系統平臺。 | 湖南 |
5 | 上海小斯文化發展有限公司 | A&F俱樂部是一個專注互聯網+形式的水彈槍真人CS平臺,依托于互聯網的平臺宣傳,以水彈槍作為主要的游戲載體,提供完整的積分、游戲勝敗的解決方式,整套裝備自主研發,已申請技術專利。 | 上海 |
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目前,全國較大戶外真人CS基地超過500家,每年的成長速度超過10%。從真人CS市場規模來看,近年來,真人CS戶外娛樂項目可謂是風靡全國,吸引著大眾的眼球和關注點。隨著旅游產業的不斷發展與演變,越來越多的城市人開始走進戶外運動的大軍,不同風格的景區,帶來的是不同的感受;而景區項目的多樣性自然成了吸引游客的閃光點,真人CS進入景區的市場前景無比寬闊。
智研咨詢 - 精品報告

2026-2032年中國真人CS行業市場競爭態勢及投資方向分析報告
《2026-2032年中國真人CS行業市場競爭態勢及投資方向分析報告》共十章,包含互聯網對真人CS行業的影響分析,真人CS企業市場營銷策略探討,研究結論及建議等內容。
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