2017年中國PC單機用戶消費規模進入快速增長期,預計中國PC單機游戲市場整體資本熱度較低,但有實力的獨立開發商和PC單機老牌廠商仍受資本青睞。
以男性用戶為主,整體用戶偏年輕并有較好的經濟實力。89%的用戶購買過正版pc單機游戲。游戲質量和體驗、價格適中、購買和安裝方便是用戶購買正版的主要原因。游戲口碑、游戲類型、經典系列是用戶購買的主要驅動因素。
根據調查數據顯示,中國PC單機游戲用戶消費規模保持較為快速的增長,2017年消費增速最快,規模達到31.5億元,預計2013年中國PC單機游戲用戶消費規模可達到50.6億元。隨著越來越多網游大廠的進入,核心用戶數量的增長,以及大眾正版意識提高,未來中國PC單機游戲用戶消費規模將進入新一輪的快速增長。
2015-2018年中國PC單機游戲用戶消費規模

數據來源:公開資料整理
從中國PC單機游戲市場近三年的資本交易情況來看,整體交易熱度較低。2017年交易量相對較多,但進入2018年后資本冷靜。雖然市場上資本熱情不高,但仍不乏大宗交易,有實力的PC單機廠商仍受資本青睞。
PC單機游戲產業鏈各環節活躍度較低,成本高變現難以及競爭優勢不明顯等原因,令資本對其熱情不高。2018年隨著游戲版號審批暫停,以及整個資本市場資金收緊等方面的影響,資本對PC單機游戲市場的投資更為謹慎。
支持中文的游戲:是指游戲語音可選擇中文顯示,包括國產游戲和國外游戲。
從STEAM平臺支持中文的游戲數量統計來看,2013-2017年,STEAM平臺支持中文的游戲數量保持50%的增長,到2018年,支持中文的游戲已達到1657款。一方面,隨著STEAM平臺中國玩家數量增加,國外游戲開發商開始重視中國市場和中國玩家;另一方面,由于STEAM平臺的開放性更強,國內更多的獨立PC單機游戲開發者選擇STEAM作為游戲首發平臺。
2013-2018年STEAM平臺支持中文的游戲數量及增長率

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從2018年STEAM平臺支持中文的游戲來看,獨立游戲數量較多,占比70%,而在支持中文的游戲中,國產游戲只占9%,可以看出國產游戲產量較低,國外獨立游戲開發者開始關注并投入到中國市場。國內PG單機游戲開發者將面臨著,與更多的國外游戲廠商一起爭奪中國用戶的挑戰。
2018年可支持中文的VR游戲比例只占3%,且價格相對較高,VR游戲受到制作成本與體驗設備等因素的影響,廣泛普及還需要一段時間。
2018年STEAM平臺支持中文的游戲類型分布

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2017年中國游戲市場增長放緩,人口紅利消失,市場產品同質化嚴重、市場集中度日益提高,游戲產品之間的競爭日益激烈。PC單機游戲市場停滯時間較長,遠遠落后于移動網絡游戲。面對游戲市場的激烈競爭,PC單機游戲需放眼整個游戲市場大環境,了解市場發展規得環口用戶特色,并通過自身內容品質與創意優勢縮小與移動網絡游戲的差距。
小研發商/獨立工作室表現活躍,憑借豐富的細分游戲類型,創意玩法,收獲較好的銷量與口碑,深受年輕用戶玩家的喜愛;但小研發商/獨立工作室普遍規模較小,資金短缺,在游戲運營維護以及新游開發方面面臨著較大壓力。老牌PC單機研發商產品以仙俠武俠類RPG為主,擁有經典PC單機游戲IP,主打情懷,但新作較少。老牌PC單機研發商主要靠運營手中的經典PC單機游戲維持收入,或對經典單機游戲}尸進行品牌運營,往泛娛樂展方向。
中國PC單機游戲用戶中以男性用戶為主,占比6666%,女性用戶占比34%。用戶年齡主要集中在23-32歲,月收入在3001-8000元之間的用戶占比均超過50%。
中國PC單機用戶年齡占比

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中國PC單機用戶月收入占比

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中國PC單機游戲用戶中,有89%的用戶購買過正版游戲,其中21%的用戶只購買正版PC單機游戲。游戲質量和體驗、價格適中、購買安裝方便是用戶選擇購買正版的主要原因。
PC單機用戶購買正版游戲原因

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從PC單機游戲用戶購買正版游戲的驅動因素來看,游戲口碑、游戲類型、經典系列是用戶購買的主要因素。由此可見,游戲的品質才是用戶關注的核心,其次是喜愛類型;游戲情懷也會刺激用戶購買正版。
中國PC單機用戶游戲購買正版驅動因素

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中國本土的單機游戲市場還處在起步階段,產業鏈不完善、中國玩家網游屬性偏重、游戲買斷制習較弱等因素都影響著中國Pc單機游戲快速發展。放眼國外,尤其歐美地區,游戲市場整體保障和監管完善且單機游戲產業鏈成熟。歐美玩家習慣于買斷模式,注重游戲體驗,追求創新與品質,對單機游戲的接受度更高。
從STEAM平臺各個地區玩家情況來看,歐美地區玩家在單機游戲擁有量、游戲時長上優勢明顯。目前許多中國單機廠商將產品放在全球性游戲平臺STEAM上發行,優質的游戲產品獲得國內外玩家的喜愛,同時獲得較好的銷量。中國單機游戲廠商在發展國內市場的同時,也需重視國外單機游戲市場。注重游戲的體驗與創意、國外本地化、題材全球化等,推行全球性的發行戰略,借助國外優質市場助推中國PC單機游戲的發展。
中國單機游戲研發商普遍規模較小,資金不足,大型游戲弓}擎的技術與人才儲備有限,國內具備3A級游戲大作經驗與能力的PC單機研發商太少。同時,國內玩家普遍電腦配置低、玩家可承受購買價格不高以及網游選擇豐富等都給高投入的單機游戲帶來極大的成本回收壓力。
在具備研發大型產品之前,中國PC單機游戲需找到適合自身特色與定位的發展方向,打造精致、創意與玩法獨特的品質游戲,在細分品類上打造國產單桿瞇青品,給國內外玩家帶來更多驚喜。
PC單機游戲產品除了游戲銷售以外,可進行游戲的品牌運營與開發,通過提升游戲品牌價值獲得長久生命力。以優秀內容品質、積極價值觀為基礎,以打造優質游戲IP為目的研發PC游戲產品。通過多元化的泛娛樂運營,擴大游戲品牌影響力;注重品牌創新與差異化,進一步提升游戲品牌價值,形成良性發展。
相關報告:智研咨詢發布的《2019-2025年中國游戲行業市場專項調查及發展趨勢分析報告》
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